We the Gamers

How Games Teach Ethics and Civics

We the Gamers voorzijde
We the Gamers achterzijde
  • We the Gamers voorkant
  • We the Gamers achterkant

Combining research-based perspectives and current examples including Minecraft and Animal Crossing: New Horizons, We the Gamers shows how games can be used in ethics, civics, and social studies education to inspire learning, critical thinking, and civic change.

Specificaties
ISBN/EAN 9780190926113
Auteur Karen (Director of the Games and Emerging Media Program Schrier
Uitgever Van Ditmar Boekenimport B.V.
Taal Engels
Uitvoering Paperback / gebrocheerd
Pagina's 400
Lengte
Breedte

Wat vinden anderen?

Er zijn nog geen reviews van dit product.