Design für Spiel, Spaß, Spannung

Design für Spiel, Spaß, Spannung voorzijde
Design für Spiel, Spaß, Spannung achterzijde
  • Design für Spiel, Spaß, Spannung voorkant
  • Design für Spiel, Spaß, Spannung achterkant

Die kulturgeschichtlichen Stationen des Spielens vom Beginn der Industrialisierung bis zur Jahrtausendwende werden sowohl aus dem Blickwinkel der Designgeschichte als auch aus dem der Game Studies betrachtet. Die Bandbreite der Themen reicht von der Bauhaus-Wurfpuppe bis zur Barbie, vom Japonismus bis zur Pixelgrafik, von der grafischen Raumillusion zu 3D-Umgebungen und Interaktionsgestaltung, vom Brettspiel bis zum Kriegsspielzeug, von den Utopien der beginnenden Neuzeit bis zu merkantilen Absichten digitaler Spielkonzepte.

Specificaties
ISBN/EAN 9783899863963
Auteur Melanie Kurz
Uitgever Van Ditmar Boekenimport B.V.
Taal Duits
Uitvoering Gebonden in harde band
Pagina's 171
Lengte
Breedte

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